NeRF ~ 3D Gaussian Splatting

Author

고경수

Published

July 16, 2026

NeRF ~ 3D Gaussian Splatting

NeRF

  • Mildenhall, Ben, et al. “Nerf: Representing scenes as neural radiance fields for view synthesis.” Communications of the ACM 65.1 (2021): 99-106. citation 20378 (26.07.16 기준)

3D Gaussian Splatting

  • Kerbl, Bernhard, et al. “3d gaussian splatting for real-time radiance field rendering.” ACM Trans. Graph. 42.4 (2023): 139-1. citation 10811 (26.07.16 기준)

- NeRF와 3D Gaussian Splatting은 모두 여러 시점의 RGB 이미지로부터 장면을 학습하고, 새로운 카메라 시점의 이미지를 생성하는 Novel View Synthesis 방법. 두 방법의 가장 큰 차이는 다음과 같다.

  • NeRF는 장면을 MLP 내부의 implicit radiance field로 표현하고, ray marching으로 렌더링

  • 3D Gaussian Splatting은 장면을 explicit Gaussian primitive의 집합으로 표현하고, rasterization으로 렌더링

3DGS는 단순히 NeRF의 MLP를 빠르게 만든 방법이라기보다, 장면의 표현 방식과 렌더링 방식을 바꾼 방법 으로 보는것이 정확